【MHW:アイスボーン】新要素、結構楽しい



    モンハンしかやってねぇ!
    ということですまない、またモンハンなんだ。これはサービスだから落ち着いて欲しい。(つホットドリンク)
    休日は大体モンハンやって過ごしてます。
    追加大型ダウンロードコンテンツということでしたが、ボリュームが多くて中々終わりが見えませんね。
    むしろストーリー終わってからが本番だからねモンハンは。
    どうでもいいけど掴みがおっさん丸出しだな。(時代を感じる)


    【色々と新要素を試してみる】
    アイスボーンから追加されたクラッチクローでモンスターに乗る要素、かなり強いですね。むしろ必須なレベル。
    部位の肉質を柔らかくしたり、頭にスリンガーの玉を発射して壁にぶつけたりと
    やってみると結構楽しい。
    しかも壁にぶつけるアクションはダメージもさることながら、
    モンスターが倒れて隙だらけになったりと討伐が早くなりますね。
    そもそもアイスボーンから敵の体力が多すぎて、チャンスを無理やり作らないとやってられないっす。

    後、ガンランスですがスリンガーの玉をこめることで使える起爆竜杭。(ツイートの画像で頭に刺さってるヤツ)
    食い込ませた後は砲撃か竜撃砲を当てると誘爆する攻撃。
    正直、使うタイミングが中々難しいです。
    素早い敵だとそもそも使うタイミングが掴めず、刺さったとしても砲撃を当てるのが大変。
    でも楽しい。それがガンランス。(ロマン)


    【でも一番便利なのはモンスターライド】
    フィールドを移動する際に小型モンスターに乗れるのですが、これが非常に便利。
    乗った後にチェックをつけたモンスターを勝手追いかけてくれて、
    その状態で研いだり、回復薬を飲んだりできます。ラクチンですね。
    不満といえばガンランスのリロードができないぐらい。それさえ出来れば完璧だった。(ガンランサー特有の感想)

    後は新フィールドの渡りの凍て地でまだライドモンスターが呼び出せないのですが、条件がわからん。
    旧フィールドだと呼べば来てくれるんですがね。


    【ちなみに今の進捗どうですか?】


    やっとイヴェルカーナを倒しました。アイスボーンでの初古龍です。
    最初、ブレスがガード不能だったのでブレスで作られる氷まで必死に回避してましたが、
    よくよく確認すると氷はガード可能でしたね。
    気づくのが遅れて1回クエスト失敗したわ!必死にぴょんぴょんしてたわ!2Gの回避ランサーかってくらいぴょんぴょんしたわ!

    2回目でなんとか討伐できました。
    氷ガンランス作成で、そのうちまた討伐しないとな。
    ちなみにスキルはガード性能5、砲撃3、砥石高速化3、あとは適当。
    体装備は見た目だけでアンジャナフ装備だし。(舐めプ)

    強い装衣を軒並み取っていないから取った方が簡単にできそうなんですが、
    ストーリーをクリアしてからでいいかな、といった感じ。
    とりあえず武器強化のために古龍の血が欲しいのですが、古龍と戦いたくない。(ジレンマ)

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    【MHW:アイスボーン】YOUは何しに新大陸へ?



    「モンスターハンターワールド:アイスボーン」がついに解禁されました。
    前作もやっていたのですが、どこまでやったかと言うと
    ストーリーを終わらせて古龍を倒したぐらいだったと思います。ヴァルハザク装備は作った記憶あり。
    歴戦個体どうこうとか、マムタロトどうこうとかは完全に未着手ですね。
    まあ誰かと一緒にやっていたとかではなくソロでほそぼそとやっていたので妥当かと。

    ただ、アイスボーンでは過去作のモンスターも登場するということで結構楽しみにしております。
    早くジンオウガと戦いたい。



    【今作は名前の通り、雪の降る寒い地方でストーリーが進みます】


    今作は寒い地方でのお話。そういえば前作はホットドリンクがなかった気がしますね。
    ただしハンターさんは歴戦の勇者なので寒い地方でも薄着です。
    これは別に操作しているのがおっさんだから女の子に薄着を強要したわけではないのです。
    重ね着装備とかいう見た目だけ変化する装備で暖かそうな服装になったにも関わらず
    速攻で薄着に着替えさせたとかそういうことではなく、歴戦の勇者だからです。

    ちなみに今回からマスターランクという今までとは別のランクが設定されており、
    今回はこちらを上げることでクエストが順次解放されていくようです。
    G級という名称は使われなくなってますが、MHW時の装備とは序盤からかなり格差があるので
    装備が作れるようになったらすぐに作って交換してしまった方がいいですね。


    【とりあえずガンランスはロマンがあって気持ちいい】


    ガンランスはロマンだ。(ガンランスしか使っていないおじさん)

    ちなみに今はランク2のクエストまで受けれるようになって、ベリオロス討伐を依頼されたところですね。
    この時点でちょっと防具を新調しているところ。
    砲術とガード性能だけもう少しそろえてから進めようと思います。
    早くジンオウガと戦いてぇ~。

    【グラブル】インド万能説

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    8月の月末シナリオ、「ダンシング・アベンジャー」。
    内容は愛とインドは島を救うって感じでしたね。完全にシリーズ物として続ける気だコレ。

    アリーザとスタンの物語を締めつつ、新キャラでの新シナリオシリーズが開始する意図でしょうかね。
    電車で無音でシナリオ読んでいたときに文字送りができなくなったから
    「あ」と思って帰宅後に読んだら歌ってました。インドォ!

    あと画像のアリーザスキンがシナリオ開始したらすぐにもらえたのはビックリ。
    いっつもチャレンジクエストとかやらせるくせにね。
    とりあえずアリーザに着せたけどアリーザの出番がなかなかないからなぁ。


    【火有利ボスということで、ついでに2000万チャレンジ】
    1387image.jpg

    今月の火有利古戦場に向けてEX+用の2000万ワンパン編成もついでに検討。
    クリュサオルでアビ2つ、アニラ3アビ、ラブライブ3年生3アビ+シヴァ召喚で2000万突破でした。
    エッセルは統べ称号で奥義ゲージ10%アップが付くので固定ですね。
    ホント、ラブライブコラボキャラは痒い所に手が届くのでちょくちょく使いますね。


    1388image.jpg

    武器編成はこんな感じ。
    ブレイググラウンド武器は9月に復刻するので、もう少し集めたいところ。(アーカルム用)
    おかげで天使武器の解放してませんね。エレメントが本当に足りなくて。

    っていうか高難易度ボスに挑まないプレイをしているとこれぐらいで十分なんですよね。
    強バハもいい加減クリアしてアーカーシャを出したいのですが、部屋立てないと人が集まらなくてメンドくさい。

    【FGO】夏、finish

    2019夏イベントもすでに終盤。
    配布の宝具レベルもMAXにして、シナリオも全部回って、
    俺らの夏は・・・finish・・・!


    1383image.jpg

    高難易度もクリア。
    寝起きでやっていたので普通にプレイングミスで壊滅しましたが、
    普通にコンテしてクリアしました。いいよ!石1個ぐらいいいよ!(富豪)
    なんでわざわざ水着おっきー編成したのに回避スキルに合わせて2アビを切らずに宝具チェインしたのか!(寝起きだから)



    1384image.jpg

    ミッションも全て消化。
    アイテム交換もピース以外全部取りました。ピースはネロ祭りで溢れるほど持っているからいらないです。
    もうそのピースの部分全部を塵にして欲しい。初期の銅素材は使うキャラが多すぎる。


    1385image.jpg

    ただQPは2億も稼げたので要求素材が優しいエクストラクラスはスキル上げ出来ます。
    現にバニー獅子王はスキル2以外はスキルマにしました。
    スキル2は9止まりですね。アレ、クリティカルバフが目立ちますけどシャッフルのためにしか使いづらいし。

    どのキャラを育てるかは次のイベントが発表されてからにしようと思います。
    ネロ祭りがくるのか、それとも去年のハロウィン復刻か。
    とりあえずフリクエで塵集めでもしてます。

    【FGO】2019年水着イベントその2

    1379image.jpg

    水着イベントの時限ストーリーも佳境に入ったところですが、皆様はどのような塩梅でしょうか。
    私は解放されたシナリオとクエストは一通り終わらせまして、
    キャメロットのVIP級が解放され、FEVERが出たところでチケットを全て使い切ってQPを集めました。
    いやーおいしいおいしい。いいイベントですわ。
    FEVERだと敵編成の問題で3ターン周回ができないですが
    レアキャラ発生率UPの礼装とモナリザ礼装でかなりQPが稼げました。


    1381image.jpg

    ほんとこのFEVERはよい試みでしたね。
    あとは平日に集まった分は次の休日に消化しようと思います。

    あ、ちなみにビッグチャンスクエストという名の高難易度(?)クエストも今ある分は全部やりましたよ。





    手持ちの石を全て使って取得したバニー乳上で全て消し飛ばしました。
    マーリンと陳宮でバニ上にバスターバフを付けまくって宝具を撃たせて、
    用無しになったマーリンは陳宮で射出しました。(カタパルトタートル方式)

    バニ上はNPチャージ持ちな上に宝具を撃った際に固定20%チャージなので
    連発しようとすると変なブレがないから考えやすいですね。
    ただ3連射はさすがに凸カレイドスコープがないと厳しいです。(やりようはありますが出来てません)


    【なんかすごいQPを集められているけど10月のネロ祭りあるの?】
    1382image.jpg

    QPを大量に集められているおかげでバニ上のスキルレベルを上げられてますが、
    9月か10ぐらいにいつもはネロ祭りという名のボックスガチャがありますが今回あるんですかね?
    こんなにQPを貯められるイベントがくるといつものQPカンストチャンスイベントがくるのか不安になる。
    QPだけじゃなくて素材もおいしいイベントだから来て欲しいんだけどなぁ。



    1380image.jpg

    塵、ホント頼む。(貝殻もないけど)

    塵はエミヤと段蔵ちゃんとパラケルススが食い尽くしたんや・・・。
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