【グラブル】今年のハロウィンはブレイブグラウンド方式

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    タイトル通りですが、ブレイブグラウンド終わりました!(事後報告)
    ハロウィン仕様ということで光有利で新武器は闇属性でしたね。
    今回は後述の理由で武器を1本作ればいいのは助かりました。半額も同時に開催してましたからね。


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    ちなみに今回はちゃんとPROUD+までクリアしました。
    ただ20ターン以内でクリアの称号は取れませんでした。
    うまくやれればいけるんだろうけども、その試行錯誤の時間で半額クエ回したいし・・・。


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    まあそれはさておいて今回の新武器。
    闇属性キャラがトリプルアタックをする際に追撃効果が発動する、というタイプなので
    武器は1つだけ装備しておけばいいタイプ。
    闇はデフォルトでトリプルアタックが確定しているキャラもいますし、
    マグナでもトリプルアタック確率をあげる装備があるので使いやすいんでしょうかね?

    EX武器枠として突っ込んでおけばよさそうですが、六道武器と入れ替えてよいものか。
    それはそれとして個人的理由ですが、武器消化素材が完全に枯渇しているためとりあえず保留中です。

    ホント足らない。こんなにエンジェル武器が欲しくなったのは初めてです。
    マグナ2武器、天司武器、終末武器、(そんなに作ってないけど)ジョブ武器・・・。
    特に最近は上限解放がすぐにされるからレベル150以上が求められますからね。
    半額期間でひたすらエンジェルヘイローを周回してました。


    【その甲斐もあって5天目を上限解放】
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    やっとオクトーを最終解放しました。長かったぁ。
    光鱗は足らないし、武器強化素材は足らないし、銀天は足らないし。
    新武器なんか試す余裕ないわい。

    これでうちの十天衆の状況は

    上限解放済:ウーノ、ソーン、オクトー、ニオ、エッセル
    未開放:   サラーサ、カトル、フュンフ、シス、シエテ

    丁度半分。まだまだ先は長い。(だが素材は枯渇した)
    次は恐らくサラーサになりそう。
    ただ11月の古戦場だけじゃ天星器が足りないだろうし、来年でしょうかね。
    年末のグラフェスでヒヒイロカネを配ってくれれば4人は解放できそう。
    最後の1人?知らん!(それだけのためにグラブルVSとかは買いたくない)(でも楽しそう)(開発がアークだしなぁ)
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    【グラブル】ジークンマンは救われたのだろうか

    火有利古戦場お疲れ様でした。
    ヒーヒー言いながら周回しましたよ、火だけに。


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    というわけで個人的な結果はこんな感じ。
    いやホント、本戦最終日に会社の飲み会やってたから勲章50個すら危うかったわけですが、
    無事にもらえてよかったですね!(慢心)
    ちなみに今回の勲章でヒヒイロカネを1つもらえたので十天衆解放がまた出来ると思いましたが、
    そもそも天星器の色替えをするための武器レベル上げ素材すらなかった。
    これは月末シナリオを回ってボックスを開けろということですね!
    もう走りたくないでござる。(本音)


    【というわけで今月末のシナリオイベントが始まりました】
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    おいおい、四騎士シナリオっていつも秋頃にやるのになんで今頃n・・・え、9末?(おっさん特有の時間間隔ロス)

    というわけで今回は四騎士もといジークフリートイベント。
    ジークフリートの過去話が聞けると聞いてワクワクしながらシナリオ進めましたよ。
    なのにさぁ・・・ジークンマンさぁ・・・。とりあえずおじさんと飲もうや。(笑笑でいい?)
    オクトー最終したら土スタメンから抜けてもらうかと思ったけどもう少し、がんばってもらうよ・・・!


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    ちなみに今回のイベントから新たな試みが始まりまして、
    1つが「難易度HELLのスキップ機能」。
    条件をクリアした状態でHELLを3回クリアすると、今後はHELLをスキップして報酬だけもらえるプリコネ仕様。
    正直、楽でよかったです。シナリオイベのHELLはぶっちゃけワンパンだからね。
    こういうのでいいんだよ。こういうので。

    で、もう1つは難易度マニアック排除からの難易度PROUD実装。
    「まあシナリオイベントだからいけるやろ」と高を括ったら1回敗走しましたね。攻撃痛すぎぃ!
    しかも2戦だからね。ちゃんと準備して挑みましてなんとかクリアできました。
    ちなみに報酬は称号1つだけなので、クリアできなくてもそこまで痛くはないです。


    【ちなみにクリアした編成はこんな感じ】
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    強敵相手に対する安定のカオスルーダー、
    1戦目のジークフリートが3体に同時攻撃するのでリミロゼを起用してバフを撒いて、
    ディスペル、弱体のニュルおじ(ユリウス)とディスペル、バフ要因のアンチラ。
    控えには復活要因のレナ、最後に十天衆ニオを配置。(でもニオは出番なかったです)

    敵の攻撃がめちゃ痛いので召喚石に土カーバンクル2枚積んで行きました。
    正直、アンチラの回復がなければ積んでいたかも。
    あとは2体目のボスがデバフかけてくるのでクリアを持っていくといいかも。
    今回はいいタイミングでニュルおじが落ちてレナが飛び出してきたので助かりました。
    あとリミロゼなのにアンプレディクトすると暗闇が入ってジリ貧になるのはお勧めしないです。
    毎回忘れるのよね。

    今回のシナリオで武器のレベル上げ素材をしこたま集めたいですが、
    ぶっちゃけ銀天もないからどっかで集めないとなぁ。

    【グラブル】火有利古戦場でついにあの武器を投入

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    一人きりの古戦場、始まりました。

    古戦場も色々と緩和などが毎回あったりしたのでCクラスながら本戦には出場できました。
    あとは勲章のため、天星器のためにひたすらシャインホークガルラを叩き潰す日々。
    個人ランキングは勲章50個をもらえるラインに入れればいいなぁといった感じです。


    【銀天不足なのに魔が差してつい作ってしまった】
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    ついに火のテトラストリーマに手を出してしまった。だって95HELLの25%で発動する麻痺がめんどくさくてさ。
    魔法戦士を取得する際に火のジョブ武器は作成していたので作ってしまいましたね。
    アスタロトは倒していないのでエンブレムはついてないですが、
    テトラストリーマ自体のスキルが一番重要なのでぶっちゃけ問題はないです。

    オッケも毎月の交換でほそぼそと集めてなんとか4本は編成に組み込めました。
    95HELLだと割かしHPが減るのでコロ杖よりはいいかな、と。
    別に計算はしてませんがね。雰囲気グラブル勢なので。


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    キャラもキャラパワー全開で編成。
    必死こいて上限解放したエッセルと、必死こいて石貯めて天井して撮ったシヴァとアニラですね。
    これで弱かったらおじさん泣くわ。


    【で、時間は?】
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    なんか遅くなぁい?!

    うるせぇ、動画とか見ながらながら作業でポチポチしてんだよ!必死こいてずっと走ってられるか!
    95HELLのオート編成っていけるのかな・・・。でもうちの装備だと火力が足らなそう。

    【FGO】ここか、祭りの場所は 2019

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    「やはりボックスガチャか。いつ出発する? 私も同行しよう」
    「バトル院」

    というわけで今年のネロ祭りっていうかギル祭りっていうかバトルインニューヨークが始まりましたね。(なんだ今の)
    去年の高難易度クエスト復刻が先週は解放されていたのですが、
    今週からは今年の高難易度クエストが解放されるっぽいですね。



    【でも高難易度クエストはあまりやれてない】
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    去年のフィナーレ復刻クエストは伝承結晶が欲しくてクリアしました。(ありがとう始皇帝)
    それ以外はぶっちゃけノータッチですね。塵がもらえるクエストだったら手を付けてしまうかもしれませんが。

    呼札とかぶっちゃけ緑色の何かに変わるだけだし。


    【それよりもボックスガチャだよ!】
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    というわけで星5サーヴァントを潤沢に使って周回中。
    先週は敵がキャスターだったので割と回りやすい敵編成でしたが、
    今週からは2WAVE目が敵2体になったり、3WAVE目にルーラー詰めたりと嫌がらせが加速。
    なのでうちのバサスロは留守番となり、こちらの1部7章コンビでつき進めております。ちょうどアニメも始まるし。

    そういえばちょっと前のキャスターピックアップでついに念願の公明を引けたので礼装6枚積み編成できました。
    スキルレベルが低い?こちとら塵がないんじゃあ!!
    なんでボックスに入れてくれないんですか!(ギルも塵不足のためスキルが中途半端)

    とりあえずある程度はボックスを開けようとは思っているのですが、他のゲームもしたいのが悩みどころ。
    なんで古戦場と被るんですかね・・・。
    っていうかもう周回から逃げ出したいでござる。

    【MHW:アイスボーン】新要素、結構楽しい



    モンハンしかやってねぇ!
    ということですまない、またモンハンなんだ。これはサービスだから落ち着いて欲しい。(つホットドリンク)
    休日は大体モンハンやって過ごしてます。
    追加大型ダウンロードコンテンツということでしたが、ボリュームが多くて中々終わりが見えませんね。
    むしろストーリー終わってからが本番だからねモンハンは。
    どうでもいいけど掴みがおっさん丸出しだな。(時代を感じる)


    【色々と新要素を試してみる】
    アイスボーンから追加されたクラッチクローでモンスターに乗る要素、かなり強いですね。むしろ必須なレベル。
    部位の肉質を柔らかくしたり、頭にスリンガーの玉を発射して壁にぶつけたりと
    やってみると結構楽しい。
    しかも壁にぶつけるアクションはダメージもさることながら、
    モンスターが倒れて隙だらけになったりと討伐が早くなりますね。
    そもそもアイスボーンから敵の体力が多すぎて、チャンスを無理やり作らないとやってられないっす。

    後、ガンランスですがスリンガーの玉をこめることで使える起爆竜杭。(ツイートの画像で頭に刺さってるヤツ)
    食い込ませた後は砲撃か竜撃砲を当てると誘爆する攻撃。
    正直、使うタイミングが中々難しいです。
    素早い敵だとそもそも使うタイミングが掴めず、刺さったとしても砲撃を当てるのが大変。
    でも楽しい。それがガンランス。(ロマン)


    【でも一番便利なのはモンスターライド】
    フィールドを移動する際に小型モンスターに乗れるのですが、これが非常に便利。
    乗った後にチェックをつけたモンスターを勝手追いかけてくれて、
    その状態で研いだり、回復薬を飲んだりできます。ラクチンですね。
    不満といえばガンランスのリロードができないぐらい。それさえ出来れば完璧だった。(ガンランサー特有の感想)

    後は新フィールドの渡りの凍て地でまだライドモンスターが呼び出せないのですが、条件がわからん。
    旧フィールドだと呼べば来てくれるんですがね。


    【ちなみに今の進捗どうですか?】


    やっとイヴェルカーナを倒しました。アイスボーンでの初古龍です。
    最初、ブレスがガード不能だったのでブレスで作られる氷まで必死に回避してましたが、
    よくよく確認すると氷はガード可能でしたね。
    気づくのが遅れて1回クエスト失敗したわ!必死にぴょんぴょんしてたわ!2Gの回避ランサーかってくらいぴょんぴょんしたわ!

    2回目でなんとか討伐できました。
    氷ガンランス作成で、そのうちまた討伐しないとな。
    ちなみにスキルはガード性能5、砲撃3、砥石高速化3、あとは適当。
    体装備は見た目だけでアンジャナフ装備だし。(舐めプ)

    強い装衣を軒並み取っていないから取った方が簡単にできそうなんですが、
    ストーリーをクリアしてからでいいかな、といった感じ。
    とりあえず武器強化のために古龍の血が欲しいのですが、古龍と戦いたくない。(ジレンマ)

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