【NDS 魔装機神】今も昔も、紳士はやはり紳士だった。

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    『魔装機神』 、絶賛2週目プレイ中。
    1週目とは違ったユニットを育てていこうと思いつつも、
    結局、ザムジートとディアブロを外すことはできなかった。

    レゾナンスクエイク、フル改造余裕でした。
    (※ヒント:MAP兵器は声付き)


    サイバスターとヴァルシオーネRは育てないと詰むので、
    どのルートでもフル改造推奨です。





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    一応、魔装機の中で使おうと思ってた

    ・ジャオーム
    ・ノルス・レイ
    ・ガルガード

    の中から今回はガルガードをチョイス。
    魔装機のデザインとしてはジャオームについで好きな部類です。
    4本手とかロマンとしか思えん。

    操者であるザッシュの技量が高いので十分にエース級ですし、
    『熱血』 、『気合』 に加えて 『激励』 まで使えるナイスガイ。
    シモーヌが仲間にならなかったので 『激励』 係は大助かりでした。




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    しかし、この 『黒き霹靂』 の必要気力が +1 というのは何のいやがらせなのだろうか?
    まあ強いからいいんですけど、 +1 て。
    だったらプレシアの 『緑の墓標』 だって +1 でいいじゃないか。
    +5 も必要だから最初の敵を倒すのが一苦労なんだよ。
    『剣の舞』 も +20 も必要だから気力上げが大変なんだよ。
    もっとプレシアをプッシュさせろよ、プレシアを。









    【本日の紳士】

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    10年以上前のゲームのリメイクなのに、
    絵にかいたような紳士のジノさんパネェっす。
    マジ、リスペクトっす。
    俺、一生付いていきますよ!


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